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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Volver a las andadas: Onimusha reventó el mostrador y Capcom se anima con lo viejo

El regreso de la saga samurái llevaba veinte años guardado y, apenas salir, pasó el millón de copias en un día. La empresa japonesa ya avisó: quiere desempolvar su archivo de franquicias dormidas, de Dino Crisis a Breath of Fire, y la pregunta que sobrevuela a los fans es cuál será la próxima en volver a la vida.

Por Rosario ChauqueCultura y tradiciones · · hace 38 d
Volver a las andadas: Onimusha reventó el mostrador y Capcom se anima con lo viejo

Cría fama y echate a dormir, suele decir la gente cuando alguien que supo ser grande vuelve al ruedo y, en lugar de tropezar, confirma por qué lo fue. Eso, mutatis mutandi, es lo que acaba de pasar con Onimusha, la saga samurái de Capcom que llevaba dos décadas sin entregar un juego nuevo y que, en sus primeras veinticuatro horas en el mercado, se anotó más de un millón de copias vendidas entre las consolas de todo el mundo, un número que, sumado al arrastre de los títulos anteriores, empujó a la franquicia por encima de los diez millones de unidades a lo largo de toda su historia.

Una campaña pensada para y a la vez

Antes de ponerse a la venta, el equipo responsável desplegó una estrategia que mezcló demos jugables con presencia en ferias y eventos internacionales, una movida que apuntó, al mismo tiempo, a los jugadores que bancaron los originales de PlayStation 2 y a una camada mucho más joven que se acercaba a la saga por primera vez. Lo que terminó pasando fue que esa masa diversa de público respondió al unísono y transformó el lanzamiento en un fenómeno que, mirado desde la oficina central de Osaka, no admite otra lectura que la de una confirmación.

Porque la empresa, cuando vio los números, no se quedó callada: emitió un comunicado en el que dejó por escrito cuál es la orientación que piensa darle al negocio en los próximos años, un párrafo que, leído con atención, viene a decir que la idea es ir a buscar al baúl de los recuerdos para reactivar franquicias que llevan tiempo sin novedades, exprimiendo lo que la propia compañía define como un catálogo de contenidos históricamente muy rico, una manera elegante de reconocer que tienen material dormido y que están dispuestos a despertarlo.

“Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos.”Comunicado oficial de Capcom

Las que se mencionan en la quiniela

Esa declaración, en la práctica, abrió la puerta a varios nombres que la comunidad viene reclamando desde hace años y que hoy vuelven a sonar con fuerza, empezando por Dino Crisis, el survival horror con dinosaurios que en su momento fue un monstruo de popularidad y que, después, se fue apagando sin que la empresa le diera nunca un cierre verdadero a su trilogía. La lista de candidatos, mirándola con detenimiento, incluye también a Viewtiful Joe, una propuesta de acción con estética de historieta que supo tener su público fiel; a Breath of Fire, la saga de rol que supo tener varias entregas y que hoy está más cerca del congelador que del horno; y a Lost Planet, ese título de culto con bichos gigantes y nieve que tampoco volvió a tener noticias frescas en mucho tiempo.

En esa grilla hay un caso aparte que vale la pena marcar aparte porque ya tiene desarrollo confirmado y, por lo tanto, no entra en la categoría de rumor ni de deseo: Okami 2 está en marcha bajo la conducción de Hideki Kamiya y el estudio Clover, lo que significa que esa saga ya tiene lugar asignado en el calendario que se viene. El resto, en cambio, sigue en el terreno de las especulaciones, sin anuncios oficiales que permitan afirmar nada por ahora.

El calendario que la empresa tiene que ordenar

Y acá aparece la otra pieza de la historia, porque mientras Onimusha celebraba sus números, Capcom no se desentendió de sus líneas principales: tiene a Monster Hunter Wilds: Ascendance con fecha próxima de lanzamiento, a Mega Man: Dual Override dentro de los títulos confirmados para el corto plazo y, dando vueltas por los pasillos de internet, una revisión de Resident Evil Code: Veronica que por ahora es sólo eso, un rumor sin confirmación oficial de la empresa. La sensación que queda mirando todo el mapa en conjunto es que la compañía japonesa está intentando, al mismo tiempo, sostener lo que ya le funciona y, al mismo tiempo, ir a buscar nuevas minas en lugares donde supo tener oro.

Ahora bien, hechas todas las cuentas y mirado el panorama con la mayor claridad posible, lo que sobrevuela como pregunta del millón es la que cualquier fan se hace mientras hojea el catálogo viejo de la empresa: cuál de todas esas franquicias históricas será la próxima en recibir una entrega nueva, una respuesta que, por ahora, no la sabe nadie más que la propia Capcom y que seguramente se irá develando de a poco, entrega a entrega, en los próximos meses, y uno, como jugador viejo y curioso, no puede menos que ilusionarse con cada anuncio que vaya cayendo.

RC
Rosario ChauqueCultura y tradiciones

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