Harada vuelve al ring: prepara un juego nuevo bajo el ala de SNK y promete no defraudar a sus fans
El exdirector de Tekken ya trabaja en VS Studio, un estudio con margen para crear títulos originales o mover piezas dentro del catálogo de la compañía japonesa. Todavía no hay género, ni nombre, ni plataforma: solo la certeza de que el creativo quiere responder a lo que su público espera.
Como dice el refrán criollo, “el que sabe, sabe, y el que no, que aprenda mirando”. Y vaya si Katsuhiro Harada sabe. Después de décadas al frente de Tekken, el creativo japonés arrancó una etapa nueva al frente de VS Studio, la filial que SNK le confió para que arme un videojuego desde cero, con la libertad de inventar una propiedad fresca o de apoyarse en las franquicias que ya existen en la casa. La novedad es que todavía no soltó prenda sobre casi nada: ni el nombre, ni el género, ni siquiera si vamos a ver peleas, plataformas o algo totalmente distinto. Lo único que queda claro, después de escucharlo, es que no quiere quedar bien con el marketing: quiere quedar bien con la gente que lo sigue desde hace años.
Una libertad que SNK le concede sin ataduras
El que explicó cómo funciona el día a día del estudio fue Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK. En criollo, lo que vino a decir es que VS Studio tiene las puertas abiertas para hacer las dos cosas: títulos propios y apuestas sobre sagas ya conocidas de la compañía. Según el ejecutivo, la experiencia acumulada por Harada puede aportar mucho al desarrollo de las franquicias históricas, pero las ideas nuevas también tienen su lugar dentro del plan de expansión. A eso se suma que SNK está buscando sumar profesionales especializados en juegos de acción para ampliar el catálogo, algo que, ojo, no significa que el proyecto de Harada sea necesariamente un juego de peleas: es una búsqueda general que apunta a engrosar la plantilla, no a confirmar el género.
Lo que sí se sabe es que Harada dejó Bandai Namco a comienzos de 2026 y se sentó en la silla de director de VS Studio, un equipo al que se engancharon varios desarrolladores con historia en la saga Tekken. El propio creativo aclaró que sus excompañeros se sumaron por voluntad propia, no porque los hayan empujado ni porque les hayan mejorado el sueldo detrás de bambalinas. Y vale la pena remarcarlo: cuando alguien se va de una empresa grande para armar algo nuevo y arrastra talento con él, algo está diciendo en silencio.
“Quiero introducir una sorpresa sin alejarme de aquello que mis seguidores esperan de mí.”Katsuhiro Harada
Qué se sabe del juego y qué no
- No tiene nombre confirmado todavía.
- No se confirmó el género: puede ser de acción, de peleas o de otro rubro.
- No se aclaró si será una propiedad intelectual nueva o si se apoyará en una franquicia existente de SNK.
- Se presentó como un proyecto que busca sorprender sin defraudar a la base de fans.
- Harada aseguró que quiere apalancarse en su experiencia y en el ida y vuelta con SNK para combinar fortalezas de ambos equipos.
Tekken, su ex casa y la confianza que se lleva puesta
Sobre Tekken, Harada fue bastante claro y, la verdad, bastante elegante. Comentó que ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, así que cualquier cosa que diga sobre las próximas novedades de la serie sería, en sus propias palabras, una especulación. Aun así, se tomó un momento para destacar el crecimiento profesional de los integrantes que él ayudó a formar y expresó confianza plena en quienes siguen al frente del proyecto. Lo que uno lee entre líneas es que no hay pelea ni resentimiento: hay un tipo que reconoce que otros pueden hacer el trabajo sin necesidad de su presencia permanente, y eso, en una industria tan egocéntrica como la de los videojuegos, es bastante de agradecer.
Mientras tanto, el juego de VS Studio sigue siendo una promesa sin fecha, sin trailer y sin ficha técnica. Lo que uno puede ir haciendo, en lo que llega el anuncio oficial, es imaginarse qué querría encontrarse del lado de acá: más pelea callejera al estilo Harada, una licencia original que aproveche el conocimiento del género de acción, o directamente una locura que mezcle lo mejor de SNK con lo mejor del exdirector de Tekken. Como me dijo un amigo cuando le conté la novedad, “hay que tener paciencia, que las cosas que valen la pena se cocinan a fuego lento”. Y a esta altura, viendo cómo se viene moviendo Harada, uno se inclina a creerle.
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